ドリスピの6つの値
公開日:
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最終更新日:2015/07/11
ドリフトスピリッツ
ドリスピにはいろいろな数値があり慣れないと少し難しいかもしれませんが、しっかり理解すると上位に入りやすくなり楽しくなります。
1. EXP : 溜まることでドライバーレベルが上がり、その際ガソリンが満タンになります。
2. 愛着度 : 車のレベルです。 1バトルで10ずつあがり、愛着度が上がるとスピリッツがでやすくなります。
3. カーポイント(CP) : CPオーダーに利用できパーツがもらえます。 最大値は99999です。
4.ランキングスコア(RS) : 月曜13:59が締めの最速伝説ランキングの順位が決まり、クラス・グレードにより報酬(プレゼント)がもらえます。
5. コイン : バトルの報酬としてもらえ、パーツや車の合成の際消費します。
6. メダル : 車の交換にのみ利用できます。
1. EXP
バトル相手を選択する下の画面の左上の赤枠はあといくつでドライバーズレベルが上がるかがわかり、下の枠でこの相手を倒すといくら獲得できるかがわかります。
レベルがあがった時にはガソリンが満タンになりますので、ガソリンが0に近い状態でレベルが上がるようにします。
2. 愛着度
バトル終了後の下の画面であといくつで愛車のレベルが上がるか確認できます。
3. CP
基本的に1バトルで200増えます。 フレンドは500、SPCPイベント時のVSバトルは1000増えます。
増えたCPはディラー内のCPオーダーでパーツや車に交換できます。
自動的に割り振られるので選択することはできません。
4. RS
常時「最速伝説ランキング」が開催されており、期間ごとのRSスコアの積み上げでグレードが決まります。
最速伝説ランキングはクラス分けされており、はじめはCからはじまり、C -> B -> A -> Sを上がっていきます。
グレードはクラス内での順位グループで、最上位のグレード1に入るとクラスがあがります。
また毎週月曜13:59に締めがあり、その時クラス別グレード別に報酬がもらえたり、グレード次第でクラスがダウン・ステイ・アップが決まります。
イベント時は「撃破ポイント」という積み上げポイントが出ることがありますが、イベント内でのみ有効なポイントで通常時にはない特殊ポイントがプラスされています。
5. コイン
バトルの「報酬」で溜まります。
バトル相手選択画面(1の赤枠の下)が基礎報酬となり、ロケットスタートが決まると10%プラスされ、ドリフトをうまく決めればプラスされ、ニトロを使用すれば1本ごとに500プラスされます。 その合計が加算されます。
コインはパーツ強化や車合成などに利用できますが、車の購入には利用できません。
パーツの取り付けでは消費しません。
あとは不要な車やパーツを売却することで増やすことができます。
6. メダル
車の交換にのみ使えます。
バトルの報酬や最速伝説ランキング、イベントの報酬、車をメダルに交換して増やします。
消費は車に交換するしかありません。
コインとメダルはこのように違い、これ以外にゴールドがあります。
ゴールドは課金して購入するもので、高性能な車やガソリンなどを購入することができます。
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